Socrative

Pro tvorbu kvízů a testů je určena on-line webová aplikace Socrative. Jednoduše vytvořte zadání, žáci odpoví a ihned dojde k přehlednému vyhodnocení.

Plickers

Aplikace Plickers umožňuje testování bez hlasovacích zařízení, stačí jen tablet nebo mobil učitele.

Toglic

Na stránkách Toglic naleznete nástroj, pomocí kterého jednoduše vytvoříte zajímavé výukové aktivity, které využijete při výuce na 1. a 2. stupni ZŠ.

Bookry a tvorba osmisměrky

Vyzkoušejte nástroj Bookry, pomocí kterého vytvoříte zajímavé interaktivní HTML5 doplňky (osmisměrky, skládanky, puzzle, bludiště), které využijete při výuce na 1. a 2. stupni ZŠ.

Triventy

Chcete-li vytvářet kvízy společně s žáky/kolegy, sdílet je prostřednictvím Google Classroom a poskytnout žákům rychlou zpětnou vazbu – pak vyzkoušejte Triventy. K dispozici je i verze EDU (zdarma).

LearningApps

Learning Apps je zajímavá on-line aplikace pro tvorbu vlastních interaktivních cvičení (řazení, kvízy, přiřazování, popis obrázku, hádání slov, pexeso, osmisměrky, …).

Wizer

Zajímavé interaktivní pracovní listy vytvořené prostřednictvím aplikace Wizer umožní aktivně zapojit studenty do výuky prostřednictvím ICT. Jejich vytvoření je intuitivní, sdílení s žáky jednoduché.

Triminos

Na webových stránkách Paula Matthiese najdete generátor trimina – jedné z variant známé hry domino. Pomocí tří šablon jednoduše vytvoříte vlastní aktivitu pouze zadáním dvojic.

Quizizz

Jednoduchý on-line editor Quizizz umožňuje intuitivní vytvoření otázek ve webovém prostředí. Žáci se přihlašují pomocí kódu a zadáním jména (přezdívky). Test je možné spustit v průběhu vyučovací hodiny nebo zadat jako domácí úkol.

Mentimeter

Mentimeter je interaktivní nástroj, kterým můžete aktivně zapojit žáky do Vašich hodin. Umožňuje studentům se anonymně vyjádřit k jednotlivým otázkám různého typu (otevřená odpověď, stupnice, více odpovědí, atd…).

Educandy

Prostřednictvím webových stránkách Educandy vytvoříte pomocí tří šablon vy nebo vaši žáci jednoduché herní aktivity do výuky a pro domácí procvičování učiva.

Cram

Vytvářejte společně s žáky on-line flashové kartičky zaměřené na různé předměty s možností vkládání fotografií. V on-line aplikace Cram si sady kartiček může vytvářet učitel a žák sám, využít se dají i hotové sady na internetu. Pro žáky jsou atraktivní herní režimy – Jewels of Wisdom, Stellar Speller.